MSの野望は未知の箱


 XBOXが公開されましたが、でかいです。さすがにちょっと置き場に困るなぁ、これじゃあ。初めてみたとき3DOを思い出したし……。

 優秀なゲームソフトメーカーでもあるマイクロソフトですが、日本市場でゲームにおいてはそれほど有名ではありません。日本のユーザーにとって、X−BOXは文字通り「未知の箱」です。
 どんなに面白いタイトルを供給できても、ユーザーがハードを買ってくれない限りはソフトも売れません。

 ユーザーにハードを買わせるには、ソニーのように「タイトル数で攻める」方法と、任天堂のように「ブランド力で攻める」方法の二つがあります。MSはゲームではOSほどのブランド力がありませんから、タイトル数で勝負するしかありません。
 そのため、立ち上がりは人気のある移植物をコンスタントに供給し、ユーザーのハートをとらえることが重要になります。となると、日本市場におけるX−BOX普及には提携関係にあるコナミが鍵となります。MSがどれだけコナミのブランド力を生かせるかが勝負となるでしょう。

 さて、XBOXは「黒いゲーム機は成功しない」というジンクスを破ることができるでしょうか? ……プレステ2? あれはDVDプレーヤーじゃ……。(ひでぇ)

 まさか21世紀に32ビットゲームマシンが新発売されるなんて、20世紀中には想像できませんでした!